Klassische Komponenten
L E B E W E S E N
Basiliskenaugen für LÄHMEN4 (Versteinerung): Diese Wesen sind in Kelani
Hokaisuru (Mörderwabe) und zeitweise im Bereich zwischen Pottuvil und
Midligur zu finden für den mutigen Sucher. Ein Händler, der die kauft und
verkauft ist zwischen Taron don Umn und Umntor am Rande Kezunseas unterwegs.
Göttervögel: Ihre Federn aus einem entsprechenden Tempel geholt, helfen
Eule(Seeker, z.B. Zun, Lutin), Falke(Kandy, z.B. Amzonien, Harpland, Kelani?),
Adler(Dondra, z.B. Taphanac, Kelani, Quadrophenia, Grünes Meer, Ashdaira,
Aron lon Dorinam, Aurinia, Rhyandi uva.), Taube(Parana, z.B. Athanesia,
Sinhala-Lyrdonis, Aurinia, Tronja), oder Rabe (Artan, z.B. Midlikor, Darhgond,
Elay, Avisia, Aurinia, Wu-Ya-Shan) für die IMMUNSICHT. Zwölfmal ist eine
solche Feder zu verwenden, während der Opal oft zerschellt.
Harpyien: Ihre Federn sind das effektivste Mittel für IMMUNSICHT, aus einem
Tempel der Pottundy geholt, die es neben Taron don Umn und am Grünen Meer in
Indalura, sowie natürlich im Dschungel von Pottuvil geben soll. Ein
Haryientempel soll auch irgendwo am Blutigen Band von CORIGANI sowie in
Harpland, Kiomba, sein.
Koboldohren für ERKENNEN aus den Sümpfen Dirhaels, Finstermagier nehmen
ersatzweise Elfenohren aus Aldaron oder Taron-don-Umn (bessere Wirkung),
Lichtmagier ersatzweise Orkohren etwa aus Ygora, Vartimossa, von @{" link " Silur()" 0} oder
vom Grünen Meer (geringere Wirkung).
Orkschädel (gute Wirkung) für DÜRRE sind in fast beliebig großer Menge von
Silur und in geringerem Maße von Taron don Umn auf Karcanon zu beziehen.
Selbstgetötet für die beste Wirkung - das ist unweit Encebol oder in
Vartimossa, sowie natürlich im Orkreich Ygora möglich. Ersatzweise ist ein
Schädel eines Kriegers aus der zu treffenden Gegend zu verwenden, den die
KGA besorgen kann. Darauf sollte man jedoch schon deshalb verzichten, weil
die Wirkung und auch die Anwendung bei einem nicht selbst d.h. vom Weisen
getöteten Krieger instabil sein kann, zu ca.10-20% ist die eigene Gegend
aus der der Weise stammt oder in der er zaubert betroffen.
Riesen: Eine Flöte aus dem Bein eines Riesen für ZAUBERWIND. Riesen sind
für die Mörderwabe zwischen Bakanasan und Midligur unterwegs und wer es
wagt, kann dort mehr als nur den Sieg erringen: Wertvolles magisches Gut -
auch Riesenohren.
Riesenadlerfeder für ZAUBERWIND aus Taphanac, Kelani oder in geringer
Stückzahl aus Sartakis, für Finstermagier in geringer Stückzahl von der
Llevunthe aus Kelani Hokaisuru (Mörderwabe).
Rieseninsekten: Ihre Beine für LÄHMEN können aus vielen Gegenden bezogen
werden: Riesenameisen gibt es im Taphalon-Wald und im Pottuvil-Dschungel
sowie an manchen Stellen des Blutigen Bandes. Die Warsaren in Chi-Tai-Peh
sind ersatzweise zu nehmen. Riesenspinnen gibt es in der Wüste Zun ebenso wie
im Sumpf von Ciakan auf CORIGANI oder in der See der Spinnen um das Atoll
Ceryogh auf Ysatinga und an vielen anderen Orten, an denen wir dies im
kommenden Jahr der Spinne erst demnächst zu unserem Leidwesen entdecken
werden.
Riesenwüstenkäfer (Fühler) für ERKENNEN aus der Zun-Wüste Kezunseas.
Ersatzweise vom Asura-Käfer Lonadors, bei geringerer Wirkung.
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